2013年3月2日星期六

動的環境の創造

どのように創建注文のユーザー体験.

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|だから、核心の元素として、形成できる環境の経験は何ですか?とどのように役に立つか面白い情報、情報伝達のインタラクティブと総合的な方法ですか?動態的な環境の下で、静態のと違って、適応することができ、ユーザーの入力に対応して.例えば.感情と運動可能入力方法、これらの日. タッチスクリーン、インタラクティブな技術はしばらくの時間の市場を務めにユーザーが入力した内容に基づいて動的発生.運動して、しかし、  ;全く違うユーザー体験が交付 トリー バーチ.彼らは簡単な’マイクロソフトのKinectゲーム装置、またはより復雑なカスタマイズ応用投影システム.|
|動態環境は理想のホテル、博物館、図書館、学校と/あるいは劇場.ユーザー“考え増幅”一定の内容は博物館、深化歴史年表やサービスに必要な影響の情報を経験.画面表示に従って助けの詳細については、これは相当なダイナミック環境が集積したと納得のいく経験.情報に適応する別の方法を–を例にして、人体に対して輪郭のコンピュータの識別、ますます小さく雲外の焦点が際立って情報“増幅”効果、動態の変化の環境は空間の出来事.|
|のユーザーと環境との相互作用、さらに簡略化検索など、図書館の視覚の検索.図書館が探しを徹底的に変えた情報源やユーザーが彼らを知っていないのが、知識層と除去能力の表現の特定の種類の内容.|
|動態環境は彼らの設計では非常に復雑な事が、ユーザー体験は実現の自分の実現したいもっと簡単で.これは現代技術の巨大な成功.

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